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Explore plus

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Objetivo

EXPLORE+ é um projeto educativo com uma duração de 2 anos (01/06/2021 – 31/05/2023) que irá criar uma nova metodologia para educadores de escolas e pedagogos culturais com o objetivo de desenvolver em conjunto intervenções educativas criativas e transdisciplinares. Estas intervenções assumem a forma de apresentações multimédia e de programas culturais participativos. Direcionada para os jovens estudantes e cidadãos, esta metodologia ativa a curiosidade e a criatividade inerentes e recorre a exercícios de exploração científica, cocriação coletiva e expressão criativa para desenvolver novas competências relacionadas com o STEAM, criatividade, pensamento crítico, aprendizagem social e aprender a aprender. O principal objetivo é definir uma metodologia de trabalho inovadora e original que permita que os jovens apresentem as suas soluções criativas para desafios sociais relacionados com o negacionismo científico, a desinformação ou outras questões de anti-intelectualismo que afetem as Comunidades Europeias.

O consórcio EXPLORE+ reúne um grupo de centros educativos, escolas, museus, centros científicos e municípios com o objetivo de dirigir modelos de cooperação mutuamente benéficos entre escola, espaços culturais e sociedade civil para

  • inovar processos formais de aprendizagem através de pedagogias de "exploração criativa" que fomentem o ensino transdisciplinar em contextos sociais e culturais
  • dotar os estudantes de criatividade e competências STEAM que lhes deem a capacidade de se tornar inovadores
  • consolidar métodos e ferramentas pedagógicas que dotem a comunidade de educadores e pedagogos culturais na Europa com o objetivo de cooperarem entre si e de construir parcerias entre educação, cultura e uma sociedade mais vasta para fins de desenvolvimento sustentável e de cidadania ativa.

O EXPLORE+ envolve 150 estudantes e 80 educadores/pedagogos culturais como participantes e cocriadores no desenvolvimento da sua metodologia e das suas atividades, que incluem 3 sessões de aprendizagens por pares e visitas de estudo, 3 exposições interdisciplinares e 3 feiras de ciência públicas com 3 sessões informativas sobre a metodologia EXPLORE+, kit de ferramentas e curso MOOC.

Todos os membros do projeto são provenientes de cidades que foram ou serão Capitais Europeias da Cultura.

Título completo do projeto: Exploração criativa da curiosidade para a transdisciplinaridade inovadora, o STEAM e a aprendizagem social
Identificação do projeto: 2020-1-DE03-KA227-SCH-093721
N.º do projeto: VG-227-IN-SN-20-24-093721

Resultado do projeto:
Folheto com kit de ferramentas (Inglês)
Folheto com kit de ferramentas (Alemão)
Folheto com kit de ferramentas (Português)
Folheto com kit de ferramentas (Letão)
Folheto com kit de ferramentas (Romeno)

Massive Open Online Course (MOOC)

Workshop proposição Museu Zer0 (Inglês)

Parceiros

Novidades

A Câmara Municipal de Timisoara organizou a conferência final de um projeto Europeu dedicado à educação transdisciplinar, 19 de maio 2023

A Câmara Municipal de Timisoara organizou na sexta-feira, dia 19 de maio, a partir das 10h00, a conferência final de divulgação dos resultados do projeto “EXPLORE + creative explorations of curiosity for transdisciplinary innovation, STEAM and social learning”. A conferência aconteceu no edifício FITT (Youth House), 19 Arieș Street, salas 03-04, no piso térreo.

Lançado no outono de 2021, em Chemnitz, na Alemanha, o projeto incluía eventos conjuntos de formação e mobilidade, que visavam desenvolver políticas locais e regionais no domínio da educação, mas também aumentar o nível de envolvimento dos jovens em movimentos que promovem objetivos europeus da juventude. As atividades incluíram visitas de estudo, desenvolvimento de atividades educativas STEAM e feiras de ciências. Colaborações entre escolas, agentes culturais e sociedade civil contribuíram para o desenvolvimento de um toolkit como fonte aberta de aprendizagem seguindo o modelo STEAM. O modelo STEAM é um método educacional que utiliza ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática como pontos de acesso para o desenvolvimento do diálogo e pensamento crítico dos alunos.

Durante a conferência final de divulgação, foram apresentadas boas práticas dos países participantes no projeto e informação útil de Timisoara, focando-se tanto na vertente dos apoios – incluindo financeiros – concedidos pelo município de Timisoara, através das estruturas criadas especificamente para este propósito, e na vertente prática, ao nível da formação dos jovens, aliando teoria e ciência à experimentação e aplicações práticas.

Detalhes

Evento Multiplicador em Cesis, 12 de maio de 2023

Tomada de decisão baseada em dados em campos STEAM

No âmbito do projeto Erasmus+ “EXPLORE+ creative exploration of curiosity for innovative transdisciplinary, STEAM and social learning”, juntamente com os parceiros do projeto de Faro (Portugal), Timișoara (Romênia) e Chemnitz (Alemanha), foram criados materiais metodológicos para educadores e terão a oportunidade de explorá-los e experimentá-los durante as oficinas que serão organizadas durante o evento-multiplicador.

Durante o evento multiplicador foram convidados mais de 50 professores da cidade de Cēsis, distrito de Cēsis e outras regiões de instituições de ensino geral e profissional. Estes eram professores que ensinam disciplinas STEM e Artes que queriam explorar novas metodologias e abordagens de ensino sobre como ensinar disciplinas de ciências e artes de forma integrada e mais inovadora. Os professores foram convidados usando os endereços de e-mail oficiais das escolas e postagens nas redes sociais criadas pelos parceiros letões do projeto.

Durante o evento multiplicador, os professores assistiram à apresentação dos parceiros do projeto EXPLORE+ da Letónia -  Friendly Appeal Cēsis State Gymnasium e Cēsis City Council - para conhecer informações sobre os objetivos do projeto e os resultados criados durante o projeto - toolkit e cursos profissionais autodirigidos de desenvolvimento para professores (MOOC) - e sugestões práticas sobre como usar esses materiais durante o processo de ensino e aprendizagem com os alunos. Os participantes também tiveram a possibilidade de explorar a página do MOOC e levar versões impressas do toolkit para trazê-lo para as suas escolas. Os participantes também foram informados sobre a página web do projeto EXPLORE+ www.exploreplus.eu onde podem encontrar todos os materiais e descarregar a versão digital do toolkit e aceder ao MOOC.

Após a apresentação do projeto Erasmus+ “EXPLORE+” e do Centro de Educação Espacial, os professores participaram num workshop prático durante o qual criaram um foguete espacial e o testaram para diferentes medidas, por exemplo, peso, forma do foguete etc., para tomar decisões baseadas em dados sobre as melhorias para criar o melhor foguete possível. Os professores usaram diferentes materiais oferecidos pelos organizadores do workshop, por exemplo, papel, tesoura, cola, tubo de plástico, etc., que também podem ser usados durante as aulas e foi assim que experimentaram um dos planos de aula incluídos no toolkit EXPLORE+.

Após o workshop, os professores deram feedback aos organizadores do evento sobre a sua experiência durante o workshop. Os principais comentários foram que era realmente prático e útil e eles já conheciam os tópicos de acordo com o currículo nacional da Letónia para os quais poderiam usar uma abordagem como esta - tomada de decisão baseada em dados no ensino de disciplinas STEAM. 

O EXPLORE multiplica as respostas para o presente e o futuro

"A propósito: lembram-se do Teorema de Pitágoras e por que precisam dele na vida?" Foi com estas palavras que Graziela Hennig abriu o Evento Multiplicador de projetos "EXPLORE" a 25 de abril de 2023 em Chemnitz/Alemanha, organizado pelo  Deutsches SPIELEmuseum (Museu alemão dos videojogos). É a responsável por isso na organização intermediária do projeto da  solaris FZU. Desde que foi mãe que conhece a situação de perguntar aos filhos "Como foi o teu dia na escola?" e eles responderem apenas "Bom" com fraca motivação, sem darem mais explicações.

É pela seguinte razão que a existência do EXPLORE+ se torna necessária: para pesquisar e desenvolver métodos inovadores de aprendizagem com o propósito de oferecer conhecimento aos alunos e aos estudantes e ainda de suscitar o seu entusiasmo com isso, mantendo assim a informação guardada nas suas cabeças de forma duradoura.

No Evento Multiplicador, a Chemnitz European Capital of Culture GmbH (Ltd.) e o gabinete da UE na cidade, bem como os intervenientes locais de diferentes setores da sociedade têm apresentado a sua oferta e os seus conceitos para os desafios do presente e do futuro. Por fim, a audiência internacional com cerca de 60 pessoas votou no mais convincente.

O projeto "GenerationenLandWirtschaft" (Geração agricultura) de Chemnitz foi quem obteve o maior número de votos. Oferece formação avançada e consultoria para uma agricultura sustentável com o objetivo de gerar compreensão e de apresentar as medidas recomendadas. Igualmente muito populares foram o mundo interativo de aprendizagens e experiências PHÄNOMENIA de Stollberg/Alemanha e a biblioteca municipal de Chemnitz, que, a título de exemplo, explicou como se pode tornar a utilização de mapas mais interessante ao combinar a mesma com charadas. Além disso, também deu informações sobre conceitos de aprendizagens digitais de leitura.

Agradecemos a todos os nossos parceiros de cooperação e apoiantes, expositores e audiência envolvida pelo seu contributo! A realização do evento final do EXPLORE+ está prevista para meados de maio de 2023 em Timisoara/Roménia.

 

Evento Multiplicador em Faro, Abril 2023

O Evento Multiplicador em Faro teve um formato especial. Sob o nome "Feira das Artes e Ciências", o evento organizado a 28 de abril de 2023 pelo Agrupamento de Escolas Pinheiro e Rosa decorreu nas instalações do Instituto Português do Desporto e Juventude, em Faro, com diversas exposições e atividades.
Vários workshops e exposições foram organizados entre 24 e 28 de abril de 2023 no chamado programa PELE Percurso Artístico Faro e Bienal Cultura e Educação e culminaram com uma conferência final sobre como implementar a metodologia STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) na sala de aula.

Mais de 50 professores e educadores, formadores, educadores culturais, trabalhadores de autarquias e outros públicos interessados em desenvolver parcerias para a implementação de projetos STEAM de várias escolas, instituições culturais e demais instituições privadas estiveram presentes na conferência do evento multiplicador.
A primeira parte do evento consistiu na apresentação do projeto ao Comissário do Plano Nacional das Artes e ao Diretor do Centro Ciência Viva do Algarve, que demonstraram grande interesse pelo projeto e até por uma segunda parte do mesmo. Após um breve apanhado sobre o papel das artes e das ciências para os educadores, os participantes discutiram a importância da abordagem STEAM como forma de aprofundar a aprendizagem curricular.
Durante a segunda parte do evento, o projeto "EXPLORE+ Creative Exploration of Curiosity for Innovative Transdisciplinary, STEAM, and Social Learning" apresentou os resultados. João Vargues, em representação do Museu Zer0, apresentou o conjunto de ferramentas de atividades destinadas a disseminar os resultados e métodos de aprendizagem do projeto EXPLORE+. O principal objetivo deste Toolkit é promover e trocar práticas pedagógicas inovadoras que estimulem a curiosidade, a criatividade, as habilidades STEAM, a alfabetização científica e o pensamento crítico no processo de aprendizagem. O objetivo é equipar os alunos e membros da comunidade com as ferramentas necessárias para explorar as suas próprias capacidades, interesses e a relevância dessas habilidades para a comunidade local.

André Lara, em representação da AE Pinheiro e Rosa, apresentou o MOOC EXPLORE+ Curiosity-and Creativity-driven Learning, segundo resultado do projeto museus. O curso baseia-se no conhecimento e perceções adquiridos em três Atividades de Aprendizagem distintas organizadas na Alemanha, Portugal e Letónia como parte das visitas de estudo do Projeto EXPLORE+. Abrange exercícios práticos, orientações, tutoriais, questionários de avaliação, exercícios de aprendizagem e um fórum para discussões, todos focados em estimular a curiosidade, a criatividade, a exploração científica e os princípios STEAM.

Na terceira parte do Evento Multiplicador, foram apresentados vários exemplos de práticas STEAM que foram testadas e implementadas pelas turmas da Escola Secundária Pinheiro e Rosa e do Museu Zer0 ao longo deste projeto.

Importa referir que o projeto EXPLORE+ foi o catalisador para o estabelecimento de uma particular colaboração regional, que visa facilitar a implementação da iniciativa “Artista Residente” em escolas localizadas na região do Algarve. O programa enfatiza o envolvimento de artistas em ambientes educacionais, promovendo a interação e colaboração regular entre artistas e escolas. O objetivo é integrar os processos e práticas artísticas no currículo, promovendo uma experiência artística abrangente para os alunos.
A especial relevância do projeto é também destacada por este importante aspeto, nomeadamente a assinatura oficial do Protocolo de Colaboração entre o Plano Nacional das Artes e a Direção Regional da Cultura. A cerimónia de assinatura envolveu Paulo Pires do Vale, Comissário do Plano Nacional das Artes, e Adriana Nogueira, Diretora Regional da Cultura.
Programa de Eventos Multiplicadores:
24 a 28 de abril de 2023

"Feira de Ciências" - Exposição:
- Posteres Científicos - Alunos ES Pinheiro e Rosa
- Modelos Científicos - Alunos ES Pinheiro e Rosa
- "A nossa pele" - Associar as funções da pele e a sua tonalidade, pelo 4º ano EB Vale de Carneiros
Ilustração de Ilusões de Ótica Alunos do 9º ano EB Neves Júnior
"Sussurradores de Histórias" (Abertura dia 24 de abril 18h00)
- Teatro Maria Flaminga

27 de abril
09:30 4ª Conferência Estudantil de Adaptação às Alterações Climáticas ES Tomás Cabreira - organizada pela ES Tomás Cabreira em parceria com as Escolas Secundárias de Faro, Olhão e Loulé


28 de abril
Conferência: "Aplicação da Metodologia STEAM no Desenvolvimento das Aprendizagens Essenciais nos Currículos Portugueses" e dirigida a professores, educadores, outros técnicos educativos, alunos (até ao 9.º ano e Ensino Secundário), bem como a pedagogos culturais, artistas e cientistas interessados em trabalhar com escolas.
O programa do evento:
9:00 Receção dos participantes
9:30 Abertura e boas-vindas pelo Diretor da AEPROSA, Francisco Soares, e pelo Diretor Regional do Instituto Português do Desporto e Juventude, Custódio Moreno
9:45 Painel I - O Contributo do Plano Nacional de Artes e dos Clubes Ciência Viva no Desenvolvimento das Aprendizagens Essenciais, numa Perspetiva Transdisciplinar e na Ligação da Ciência e da Arte através da Utilização de Metodologias STEAM (Ciências, Tecnologias, Engenharias, Artes, e Matemática)

  • Paulo Pires do Vale, Comissário do Plano Nacional das Artes
  • Cristina Veiga-Pires, Cristina Veiga-Pires, Diretora Executiva do Algarve Living Science Centre

11:15 Painel II - Apresentação do Manual de Atividades Explore+ e Massive Online Open Course (MOOC) construído no âmbito do projeto Explore+: Exploração Criativa da Curiosidade para Transdisciplinaridade Inovadora, STEAM e Aprendizagem Social

  • André Lara, Coordenador do Projeto na AE Pinheiro e Rosa
  • João Vargues, Coordenador de Projetos do Museu Zer0

12:15 Assinatura de Protocolo de Colaboração entre o Plano Nacional de Artes e a Direção Regional de Cultura

  • Comissário do Plano Nacional de Artes, Paulo Pires do Vale
  • Diretora Regional de Cultura, Adriana Nogueira

12:20 Atividades práticas de Artes e Ciências
13:00 Fim da Conferência

No âmbito da programação  PELE Percurso Artístico FaroBienal Cultura e Educação decorreu a Feira de Artes e Ciências durante a semana de 24 a 28 de abril.

Oficina Cesis “Teach STEM with Space” Moon rover, dezembro de 2022

No âmbito do projeto EXPLORE+, foi organizada uma visita de campo a uma escola, para testar a aplicabilidade dos materiais de aprendizagem desenvolvidos a partir do Toolkit no processo educativo e apresentá-los a professores que os possam utilizar nas suas aulas. Os materiais foram concebidos no âmbito do STEAM, com o tema “espaço” servindo como elemento envolvente para gerar interesse nos alunos em adquirir os conhecimentos e habilidades necessárias na escola.

Durante a saída de campo, foi realizada uma oficina sobre exploração espacial e suas descobertas mais significativas para aproximadamente 25 alunos do 5º ano. Além disso, os alunos tiveram a oportunidade de criar seus próprios modelos cósmicos usando métodos de aprendizagem baseados em projetos. E depois do workshop também os professores aprenderam sobre maneiras de incorporar os materiais do Toolkit desenvolvidos em seu ensino diário na escola.
 

Apresentação do projeto criativo, novembro de 2022

A 21 e 22 de outubro de 2022, a agência nacional alemã de intercâmbio e cooperação internacional no domínio da educação escolar convidou organizações envolvidas nos projetos Erasmus+ para irem até Bona, a antiga capital alemã. O evento de dois dias foi realizado com o intuito de estabelecer contactos entre as organizações e os seus representantes, trocar experiências em termos de projetos e de criar novas ideias.

37 organizações aceitaram o convite, incluindo a solaris FZU de Chemnitz, na condição de principal parceiro do projeto Explore+. Considerando que o projeto incide sobre a reformulação de métodos estabelecidos, a necessidade de encontrar novos caminhos e soluções criativas, foi apresentado através do chamado cartaz do diálogo: os interessados podiam tocar num elemento à sua escolha para saber mais sobre o assunto. Esta ação desencadeava a reprodução de um ficheiro áudio que expunha mais detalhes sobre aquela parte do projeto. Portanto, Harry Potter, acabou-se a magia! Este método foi desenvolvido pela Junge Tüftler gGmbH de Berlim.

O evento revelou uma grande diversidade de temas dos projetos, desde a influência da matemática no nosso pensamento até ao levantamento da questão sobre como é que um edifício escolar devia ser construído para auxiliar o processo de aprendizagem.

 

O Museu Zer0 dá início a workshops de Realidade Aumentada, outubro de 2022

Em outubro de 2022, o parceiro de projeto português Museu Zer0 deu início aos seus workshops de Realidade Aumentada com o artista Alexandre Piedade na escola Pinheiro e Rosa em Faro.

Estes workshops terão lugar nas aulas de biologia, química e geografia desta escola, em turmas com cerca de 20 estudantes e vão mostrar-lhes que é possível aprender de forma moderna e divertida através desta área da Arte Digital.

 

Workshops da solaris sobre plástico, setembro de 2022

Entre 19 e 23 de setembro de 2022, teve lugar o Encontro de Escolas da UNESCO 2022 em Chemnitz: foi uma semana incrível, entusiasmante e divertida.

Participaram cerca de 50 estudantes e professores nacionais e estrangeiros da Alemanha (Saxónia), Polónia e República Checa.  
O programa incluía a participação nas conferências de abertura e encerramento, bem como diversas atividades sobre o tema da sustentabilidade e da educação para um desenvolvimento sustentável.

Entre os oradores estavam vários formadores da solaris FZU que deram o workshop na quarta-feira, dia 21 de setembro de 2022, e fizeram desse o ponto alto da semana.

O workshop decorreu sob o lema "Sustentabilidade na vida quotidiana - como lidar com o plástico" e foi dividido em duas partes:

1. Enquanto perspetiva teórica, a primeira parte revelou que os plásticos são importantes e valiosos. No entanto, como acabam por ficar no ambiente, podem causar enormes danos aos ecossistemas e aos organismos vivos. O objetivo do workshop era informar a audiência em geral e os professores em particular sobre a forma de abordar o assunto na escola e na sala de aula, salientando a relevância prática necessária que deve acompanhar a abordagem teórica.
A apresentação pode ser visualizada  aqui.

2. Na segunda parte, a prática, foram explorados diferentes materiais sintéticos e foram realizadas experiências com o objetivo de observar as propriedades físicas e químicas do material e o impacto do ambiente.

Folheto: UNESCO school camp 2022 (Alemão)
Revisão: UNESCO school camp 2022 (Alemão)

Encontro de parceiros em Faro, junho de 2022

No final de junho, os parceiros do projeto Erasmus+ Explore+ encontraram-se em Faro, Portugal, para um encontro dirigido pelo principal parceiro solaris FZU com o propósito de monitorizar e debater os objetivos já alcançados e de definir o decurso e as tarefas para a segunda metade do projeto. Os resultados intercalares, como as publicações sobre o projeto, e o website do projeto foram analisados e os passos seguintes foram devidamente abordados.

Obteve-se um resultado interessante do projeto, por exemplo, por parte do parceiro português Agrupamento de Escolas Pinheiro e Rosa: com a inspiração de atividades anteriores do Explore+, foi criado um novo conceito de currículo escolar, que permite chegar à ciência através da arte. Na sequência do projeto, a tarefa principal é finalizar a estrutura do conjunto de materiais didáticos para professores, educadores, assistentes sociais e outras pessoas com cargos no setor cultural e educativo. Além disso, também se debateu a criação de conteúdo de um curso de aprendizagem interativa, que será integrado em breve através de uma plataforma adequada.

O próximo encontro em Timisoara, em 2023, será também o último encontro presencial do projeto. Nesse local, o Explore+ vai ser apresentado como parte do programa das cidades Capitais Europeias da Cultura. Desse modo, chegará a uma grande audiência.

 

Visita de estudo a Chemnitz, maio de 2022

Em maio de 2022, todos os participantes no projeto se encontraram para uma visita de estudo a Chemnitz, na Alemanha. O encontro foi acolhido pelo principal parceiro do projeto, a solaris FZU, e, entre os convidados, houve parceiros do projeto provenientes da Letónia, de Portugal e da Roménia.

O primeiro dia de projeto iniciou-se no gabinete da UE na cidade de Chemnitz, onde os visitantes ficaram a saber muito sobre a história de Chemnitz, fizeram uma pequena visita guiada pela câmara municipal e desfrutaram da vista panorâmica da cidade a partir da torre.

Os dias seguintes foram passados nas instalações da solaris FZU, onde o foco foi a educação das crianças e dos jovens e os participantes no projeto aprenderam e debateram como se pode incorporar os vários interesses da juventude de uma forma que tenha um impacto positivo na sociedade. Os convidados tiveram a possibilidade de desempenhar o papel de estudantes e de descobrir em primeira mão o processo de aprendizagem. Por exemplo, no  Kosmonautenzentrum "Sigmund Jähn" (Centro de cosmonautas "Sigmund Jähn"), os elementos do grupo tiveram a possibilidade de testar as suas capacidades para se tornarem astronautas. Além disso, ainda experimentaram atividades de formação de equipas, como arco e flecha. No dia seguinte, os participantes visitaram o  solaris Jugend- und Umweltwerkstätten (Centro educativo de juventude e ambiente) fizeram algumas experiências químicas, criaram sensores para determinar a humidade no solo de plantas em vasos e produziram "flores solares" que rodam quando são expostas ao sol. No  Deutsches SPIELEmuseum (Museu alemão dos videojogos), a equipa do projeto teve uma visita guiada onde ficou a conhecer alguns factos interessantes da história dos jogos e viu algumas exposições exclusivas. No entanto, a principal atividade foi um workshop com o criador de jogos Ronald Hild, com quem os participantes criaram os seus próprios jogos e aprenderam as técnicas e os mecanismos básicos do desenvolvimento dos jogos. No último dia da visita, o grupo participou no "Dia dos vizinhos" na  Mehrgenerationenhaus Chemnitz (Casa multigeracional de Chemnitz) e ajudou a plantar uma macieira no jardim. Depois disso, a última atividade antes do fim da estadia levou os participantes a experimentar um workshop monotipo na  Chemnitzer Kunstfabrik (Fábrica das Artes de Chemnitz), onde criaram as suas peças de arte.

O próximo encontro Explore+ será realizado em Faro, Portugal, em junho de 2022. Aqui serão debatidos os próximos objetivos e as próximas atividades do projeto antes do último encontro, na Roménia, em 2023.

Visita de estudo a Cesis, abril de 2022

Como tornar os assuntos STEM divertidos e mais apelativos para os jovens? Trata-se de uma questão colocada nas escolas e em centros educativos por todo o mundo. Para debater este tópico e experimentar diferentes tipos de atividades STEM, em abril de 2022, os estudantes e os educadores da Letónia, Alemanha, Roménia e de Portugal encontraram-se em Cesis, Letónia, para uma visita de estudo no âmbito do projeto Erasmus+ Explore+.

A equipa de Cesis tinha preparado um programa interessante para 3 dias e que incluía atividades de estudo e lazer. A maioria das tarefas de estudo estava relacionada com o espaço. Por exemplo: criar infografias sobre o voo espacial Apollo 11, programar "veículos lunares" ou criar foguetes espaciais fabricados à mão que foram depois atirados para o ar com ar pressurizado. Estas tarefas revelaram como é que os educadores podem ensinar matemática, física, programação e informática enquanto ensinam sobre o espaço e abordam competências comportamentais como a apresentação e a informação. Após as tarefas de estudo, chegou a hora do tempo de lazer bem merecido. Os participantes tiveram a oportunidade de desfrutar de uma feira medieval e de uma visita guiada pelo Castelo de Cesis, visitaram uma reconstrução do Castelo do Lago Araisi do século VIII - século X. Além disso, também viram o local de construção do centro educativo espacial de Cesis. No entanto, o ponto alto da visita talvez tenha sido a atuação de música folclórica letã por 2 senhoras vestidas com os trajes folclóricos nacionais e a tocar instrumentos musicais letões.

Depois disso, os convidados tiveram a oportunidade de experimentar alguns jogos de dança tradicionais. O próximo encontro do projeto será acolhido pela solaris FZU em Chemnitz, em maio de 2022.
 

Primeira visita de estudo em Faro, março de 2022

De 7 a 9 de março de 2022, foi realizada uma visita de estudo em Faro, Portugal, que foi acolhida pelos participantes portugueses no projeto e contou com representantes da Letónia, Roménia e Alemanha.

No primeiro dia do projeto, todos os participantes estiveram envolvidos num jogo de preparação, que consistia num desafio especial para encontrar graffitis e sinais escondidos no centro da cidade de Faro. O desafio foi uma forma interessante de ficar familiarizado com a cidade e de conhecer a sua história, a arquitetura e as suas atrações. Após o jogo na cidade, os participantes foram até à câmara municipal, onde lhes foi apresentado o projeto "MI.MOMO.FARO". Através deste projeto educativo, os estudantes reproduzem edifícios de arquitetura modernista de Faro na plataforma Minecraft Education (aprendizagem baseada em jogos).

Depois da apresentação do projeto, a equipa do projeto foi de barco até à Ilha da Culatra onde lhe foi apresentado o projeto "Culatra 2030", local onde se pretende instalar painéis solares na maior parte dos barcos de pescadores e das casas existentes.

Durante esta viagem, ficou extremamente claro em que medida é que a Vila romana luxuosa de Milreu ou as escolas de Faro dão vida à história e à cultura. É exemplo disso o Museu Zer0, uma antiga fábrica de comida que está neste momento a ser transformada num museu para a Arte Digital e que se deverá tornar num espaço alternativo para artistas e outras pessoas criativas.

No último dia do projeto, os participantes assistiram à apresentação "A cultura é a alma da Europa" feita por Paulo Pires numa das escolas locais e aprenderam sobre a ligação entre cultura e democracia na Europa. No decorrer da avaliação da viagem de três dias, os participantes no projeto discutiram mais abordagens para tornar a cultura visível. Seguramente que estas tarefas continuarão a ser seguidas noutros encontros do projeto Explore+. Por isso, o foco está na curiosidade, exploração e criatividade dos padrões de ferramentas/comportamento.

 

Encontro de abertura presencial em Chemnitz, outubro de 2021

O primeiro encontro de abertura aconteceu a 21 e 22 de outubro de 2021 em Chemnitz, Alemanha, e foi acolhido pelo principal parceiro do projeto, a solaris FZU. Em conjunto, os parceiros concordaram sobre a forma de alcançar os objetivos do projeto. O seu propósito é desenvolver e aplicar métodos de aprendizagem, atividades educativas STEM de teste, conceber um manual (toolkit), um curso online aberto (MOOC) e organizar uma feira de ciências e uma conferência internacional. Para concretizar tudo isso, os países participantes têm de desenvolver e testar o conhecimento e as ferramentas. Cada país tem liberdade para os implementar a nível nacional.

O parceiro alemão solaris FZU conta com muitas experiências e oportunidades nesta área por causa das suas instalações para educação infantil e juvenil a nível extracurricular. Por exemplo, conta com workshops de jovens sobre tecnologia, ambiente e sustentabilidade, um Centro de Artes e um centro educativo espacial. No entanto, na Letónia, a investigação espacial é atualmente disponibilizada aos jovens graças à criação de um Centro Espacial e ao desenvolvimento de mais estações de aprendizagem relacionadas com o assunto para crianças e jovens.

 

Contact:

Graziela Hennig
solaris Förderzentrum für Jugend und Umwelt gGmbH Sachsen
Neefestraße 88, 09116 Chemnitz
+49 371 - 36 85 856
+49 371 - 36 85 510

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